Donnerstagnachmittag · 22.05.2025

Board 27

Geber S · Gefahr Niemand

Nord4 FP
♠Q 9 8 3 2
♥4 3
♦Q 7
♣9 7 5 4
West15 FP
♠K 5
♥K Q 10 8
♦K 6 4 3 2
♣A 3
Ost0 FP
♠7 6 4
♥6 5 2
♦9 8 5
♣10 8 6 2
Süd · Geber21 FP
♠A J 10
♥A J 9 7
♦A J 10
♣K Q J
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT4♠1♥1♦2♣
Süd3NT4♠2♥1♦3♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠ von Süd (N/S 420)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···2NT
Pass3♥(a)Pass3♠
Pass3NTPass4♠
PassPassPass·
  1. Süd2NT20–21 FP, balanciert.System
  2. WestPassKeine Aktion gegen 2NT.Standard
  3. Nord3♥(a)Jacoby-Transfer: 5+ Pik, beliebige Stärke. Partner bietet Pik.Alert — auf Frage: Transfer: 5+ Pik, beliebige Stärke.System
  4. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  5. Süd3♠Nimmt den Transfer an: bietet Pik.System
  6. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Nord3NTGenau 5 Pik, Manchewerte: Partner wählt zwischen 3NT und 4♠.System
  8. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Süd4♠3er-Fit: lieber die Oberfarbe.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +1S♦2430100%
3NT =S♦240083%
3♠ =S♥K14058%
3♠ =S♣A14058%
2NT =S♦212033%
4♠ −1N♣2-5017%
3NT −2S♥K-1000%