Donnerstagnachmittag · 22.05.2025

Board 9

Geber N · Gefahr O/W

Nord · Geber9 FP
♠A 10 9 6 4
♥A 10 4
♦4
♣J 10 7 6
West5 FP
♠8
♥8 6 2
♦K Q 9 6 5 3
♣9 8 3
Ost6 FP
♠7 3 2
♥9 7 5
♦A 10 2
♣Q 5 4 2
Süd20 FP
♠K Q J 5
♥K Q J 3
♦J 8 7
♣A K
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT6♠6♥–3♣
Süd1NT6♠6♥–3♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♠ von Nord (N/S 980)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPass2NT
Pass3♥(a)Pass3♠
Pass3NTPass4♠
PassPassPass·
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Süd2NT20–21 FP, balanciert.System
  4. WestPassKeine Aktion gegen 2NT.Standard
  5. Nord3♥(a)Jacoby-Transfer: 5+ Pik, beliebige Stärke. Partner bietet Pik.Alert — auf Frage: Transfer: 5+ Pik, beliebige Stärke.System
  6. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Süd3♠Nimmt den Transfer an: bietet Pik.System
  8. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Nord3NTGenau 5 Pik, Manchewerte: Partner wählt zwischen 3NT und 4♠.System
  10. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. Süd4♠3er-Fit: lieber die Oberfarbe.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
6♠ =S♦K98092%
6♠ =S♦K98092%
4♠ +2S♦K48042%
4♠ +2S♦K48042%
4♥ +2S♦K48042%
4♠ +2N♦A48042%
3NT −2S♦K-1000%