Montagnachmittag · 26.05.2025

Board 14

Geber O · Gefahr Niemand

Nord9 FP
♠J 8 7
♥—
♦J 7 4 3 2
♣A K 9 6 5
West12 FP
♠Q 10 9 6 2
♥A K Q J 8 7
♦8
♣2
Ost · Geber6 FP
♠5 4
♥9 4
♦A Q 10 9 5
♣8 7 4 3
Süd13 FP
♠A K 3
♥10 6 5 3 2
♦K 6
♣Q J 10
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––3♦3♣
Süd–––3♦3♣
Ost–1♠2♥––
West–1♠2♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♥X von Ost −1 (Opfer) (N/S 100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♥
1♠KontraPass1NT
PassPassPass·
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  3. West1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  4. NordXNegativ-Kontra: beide ungereizten Farben (4+) oder Werte ohne passendes Gebot, 6+ FP.System
  5. OstPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  6. Süd1NTBalanciert, Stopper in Pik, 12–14 FP.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠X −4W♣A80099%
4♠X −3W♦250079%
3NT =S♥A40060%
3♣ =N♠511040%
3♥ −1W♣A5021%
4♣ −2N♠5-1001%
Ersatzscore Bye