Montagnachmittag · 26.05.2025

Board 22

Geber O · Gefahr O/W

Nord10 FP
♠—
♥A Q J 10 9 3
♦K 8 3 2
♣10 9 6
West9 FP
♠A K 6 5 3 2
♥8 7 5 2
♦Q
♣4 2
Ost · Geber11 FP
♠Q J 9 7
♥K
♦A 10 9 5 4
♣J 7 5
Süd10 FP
♠10 8 4
♥6 4
♦J 7 6
♣A K Q 8 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––5♥3♦5♣
Süd––5♥2♦5♣
Ost–4♠–––
West–4♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♠X von Ost −1 (Opfer) (N/S 200)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♦2♣
Kontra2♦(a)2♠Pass
Pass4♥4♠Pass
Pass5♥PassPass
Pass···
  1. Ost1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. Süd2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  3. WestXNegativ-Kontra: 4 Pik und 4 Herz, 8+ FP.System
  4. Nord2♦(a)Cue-Bid: Unterstützung für Treff, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  5. Ost2♠4+ Pik: der Fit zum Negativ-Kontra.Standard
  6. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. WestPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  8. Nord4♥Eigene gute 6er-Farbe Herz, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil
  9. Ost4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil
  10. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. WestPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  12. Nord5♥Kürze in ihrer Farbe und eine lange Herz: weiterbieten statt kontrieren.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ =N♦A42099%
4♠ −1W♣1010079%
3♥ −1N♠Q-5060%
2♠ =W♦3-11040%
3♠ =W♣10-14021%
6♥X −3N♦A-5001%
Ersatzscore Bye49%