Stressfreiturnier · 26.05.2025

Board 20

Geber W · Gefahr Alle

Nord13 FP
♠K Q 2
♥A 3
♦A 9 8 7 2
♣10 7 4
West · Geber8 FP
♠9 7 3
♥Q 9 7 4
♦5
♣K Q J 8 5
Ost8 FP
♠A J 4
♥K 10 8 6 5 2
♦10
♣9 6 3
Süd11 FP
♠10 8 6 5
♥J
♦K Q J 6 4 3
♣A 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT4♠–4♦–
Süd2NT4♠–4♦–
Ost––3♥–2♣
West––3♥–2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♥X von West −2 (Opfer) (N/S 500)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass1♦2♥3♥(a)
4♥KontraPass5♦
PassPassPass·
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. Ost2♥Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Herz, 6–10 FP.Standard
  4. Süd3♥(a)Cue-Bid: Unterstützung für Karo, Limit-Hebung oder besser.Alert — auf Frage: Cue-Bid: Limit-Hebung oder besser in Partners Farbe.Standard
  5. West4♥Sperrende Hebung: 4+ Herz – mit Partners sechs sind es zehn Trümpfe, also die Viererstufe. Verspricht keine Manche.Standard
  6. NordXStrafkontra: die Mehrheit der Punkte, Verteidigungsstiche und Länge in ihrer Trumpffarbe.Urteil
  7. OstPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  8. Süd5♦Kein Stopper in der Farbe der Gegner, Fit in Karo: 5 in der Unterfarbe.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
5♦ =N♠A600100%
4♥X −2O♦K50080%
5♥ −2O♣A20060%
3♦ +2N♥515030%
4♦ +1N♥215030%
4♥ −1O♣A1000%