Nord21 FP
♠Q 6 4
♥A K 5 2
♦K Q 4
♣A K 9
West · Geber10 FP
♠A K 8 7 5 2
♥Q 9 4
♦7
♣J 7 5
4
Geber W
Gefahr: Alle
Ost3 FP
♠J 3
♥10 8 3
♦9 8 6
♣Q 8 6 4 2
Süd6 FP
♠10 9
♥J 7 6
♦A J 10 5 3 2
♣10 3
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 5NT | 1♠ | 4♥ | 4♦ | 1♣ |
| Süd | 5NT | 1♠ | 4♥ | 4♦ | 1♣ |
| Ost | – | – | – | – | – |
| West | – | – | – | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5NT von Nord (N/S 660)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
2♠KontraPass2NT(a)
Pass3NTPassPass
Pass···
- West2♠Weak Two: genau 6 Pik, 5–10 FP.System
- NordXKontra mit einer starken Hand (18+), die danach ihre Farbe oder Sans zeigt.Standard
- OstPassKein Grund zu bieten.System
- Süd2NT(a)Lebensohl: schwache Hand mit einer Farbe — Partner muss 3♣ bieten.Alert — auf Frage: Lebensohl: Partner muss 3♣ bieten.System
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord3NTBricht das Relay: 20+ FP mit Stopper, 3NT auch gegenüber einer schwachen Hand.Standard
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3NT +3 | N | ♠J | 690 | 100% |
| 3NT +2 | N | ♠3 | 660 | 70% |
| 3NT +2 | N | ♠3 | 660 | 70% |
| 2NT +3 | N | ♠J | 210 | 40% |
| 3♦ +2 | S | ♠A | 150 | 10% |
| 4♦ +1 | S | ♠A | 150 | 10% |