Nord · Geber9 FP
♠A 4 2
♥10 8 3
♦K J 2
♣J 6 5 3
West9 FP
♠10 8 6 5 3
♥A K Q 9
♦8 4
♣10 7
Ost13 FP
♠K Q J 9 7
♥J 2
♦A 7 3
♣Q 8 2
Süd9 FP
♠—
♥7 6 5 4
♦Q 10 9 6 5
♣A K 9 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––3♦2♣
Süd–––3♦2♣
Ost–3♠–––
West–3♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von Ost (N/S -140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♠Pass
3♠Pass4♠Pass
PassPass··
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  3. SüdPassKeine passende Intervention.System
  4. West3♠Limit-Raise: 4+ Pik, 10–12 Punkte, einladend (mit 3 Trümpfen über 1NT).System
  5. NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. Ost4♠Nimmt die Einladung an: 12+ Punkte (am Paarturnier auch mit gutem Minimum).System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♠ =O♣A-140100%
3♠ +1O♣A-17089%
4♠ =O♣A-42044%
4♠ =O♣A-42044%
4♠ =O♣A-42044%
4♠ =O♣K-42044%
4♠ =O♣A-42044%
4♠ =O♣A-42044%
4♠ =O♣A-42044%
4♠X =O♣A-5900%
Ersatzscore Bye39%