Montagnachmittag · 02.06.2025

Board 10

Geber O · Gefahr Alle

Nord18 FP
♠A Q 9 8 3
♥K Q J
♦A 7
♣Q 9 7
West4 FP
♠J 2
♥9 5
♦10 9 8 4
♣K 10 6 4 2
Ost · Geber10 FP
♠—
♥10 8 4 3
♦K Q 6 5 2
♣A J 5 3
Süd8 FP
♠K 10 7 6 5 4
♥A 7 6 2
♦J 3
♣8
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT6♠4♥––
Süd2NT6♠4♥––
Ost–––3♦3♣
West–––3♦3♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7♣X von Ost −4 (Opfer) (N/S 1100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··PassPass
Pass1♠2♦Kontra
4♦KontraPass4♠
PassPassPass·
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  5. Ost2♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 10–17 FP, gute Farbe.System
  6. SüdXNegativ-Kontra: 4 Herz, 8+ FP.System
  7. West4♦Sperrende Hebung: 4+ Karo, schwach.Standard
  8. NordXKontra: Extrawerte (16+), kein klares Gebot.Standard
  9. OstPassDas Ziel (2♦) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  10. Süd4♠11er-Fit in Pik, zusammen etwa 28 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
5♠ +1S♦1068070%
4♠ +2N♦K68070%
4♠ +2N♦K68070%
4♠ +2N♦K68070%
4♠ +1N♦K65010%
4♠ +1N♦K65010%