Montagnachmittag · 02.06.2025

Board 20

Geber W · Gefahr Alle

Nord13 FP
♠K Q 10 5
♥4
♦10
♣A K J 10 6 5 2
West · Geber12 FP
♠A J 7 6 2
♥9 6 3
♦A K 9 6
♣4
Ost5 FP
♠8 4 3
♥K 8 7 2
♦Q 8 5 4 2
♣8
Süd10 FP
♠9
♥A Q J 10 5
♦J 7 3
♣Q 9 7 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT–2♥–5♣
Süd1NT–2♥–5♣
Ost–1♠–1♦–
West–1♠–1♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♣ von Nord (N/S 600)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♠2♣2♠3♠(a)
Pass3NTPassPass
Pass···
  1. West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. Nord2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  3. Ost2♠Einfache Hebung: 3+ Pik, 6–9.Standard
  4. Süd3♠(a)Cue-Bid: Unterstützung für Treff, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  5. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. Nord3NTZusammen etwa 29 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
5♣X =N♠3750100%
5♣ =N♠360060%
5♣ =N♠360060%
5♣ =N♠460060%
4♣ +1N♠415020%
6♣X −1N♠3-2000%