Stressfreiturnier · 02.06.2025

Board 18

Geber O · Gefahr N/S

Nord13 FP
♠J
♥A Q 7 5
♦9 8 2
♣A Q 10 6 3
West7 FP
♠A Q 7 3
♥9 8 6 2
♦J 10 7 5
♣8
Ost · Geber12 FP
♠K 9 8 5 4
♥K 4 3
♦Q 6 4
♣K J
Süd8 FP
♠10 6 2
♥J 10
♦A K 3
♣9 7 5 4 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––––4♣
Süd––––4♣
Ost–2♠–1♦–
West–2♠–1♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♣ von Süd (N/S 130)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♠Pass
3♠KontraPass4♣
PassPassPass·
  1. Ost1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. SüdPassKeine passende Intervention.System
  3. West3♠Limit-Raise: 4+ Pik, 10–12 Punkte, einladend (mit 3 Trümpfen über 1NT).System
  4. NordXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Pik, Anschluss in den übrigen Farben.Standard
  5. OstPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  6. Süd4♣Antwort auf Takeout-Kontra: längste Farbe (Oberfarbe bevorzugt), 0–8 FP.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♣ +1S♠A130100%
3♠ −1O♦A5070%
3♠ −1O♦A5070%
2♠ =O♣9-11040%
3♠ =O♦A-14020%
2NT −3S♠A-3000%