Dienstagnachmittag · 03.06.2025

Board 22

Geber O · Gefahr O/W

Nord8 FP
♠J 5 3 2
♥J 8 3 2
♦10 5
♣A Q 5
West16 FP
♠A Q
♥K Q 10 5
♦K Q 8
♣9 7 4 3
Ost · Geber9 FP
♠6
♥9 7 4
♦A J 9 7 2
♣K J 10 6
Süd7 FP
♠K 10 9 8 7 4
♥A 6
♦6 4 3
♣8 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠–––
Süd–1♠–––
Ost4NT–3♥5♦5♣
West4NT–3♥5♦5♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Ost (N/S -630)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass2♠
2NT4♠PassPass
Pass···
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd2♠Weak Two: genau 6 Pik, 5–10 FP.System
  3. West2NTNatürlich über die Sperre: 15–18 FP, balanciert, Stopper in Pik.Standard
  4. Nord4♠Raise zur Manche: Sperre mit langer Unterstützung.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♠ −2S♦K-100100%
3NT =W♠2-60083%
3NT +2W♠2-66033%
3NT +2W♥2-66033%
3NT +2W♣5-66033%
3NT +2W♥2-66033%
3NT +2W♥2-66033%
Ersatzscore Bye39%