Mittwochnachmittag · 04.06.2025

Board 15

Geber S · Gefahr N/S

Nord3 FP
♠Q J 9 3
♥5 4 2
♦9 7 3
♣8 7 3
West14 FP
♠A 10 5 4 2
♥8 7
♦K Q
♣K Q 10 5
Ost13 FP
♠K 8 7 6
♥A J
♦J 6 5
♣A 9 4 2
Süd · Geber10 FP
♠—
♥K Q 10 9 6 3
♦A 10 8 4 2
♣J 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––2♥1♦–
Süd––2♥1♦–
Ost1NT3♠––4♣
West1NT3♠––3♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von West (N/S -140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♥
1♠Pass2♥(a)3♥
4♠PassPassPass
  1. Süd1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  2. West1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  3. NordPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  4. Ost2♥(a)Cue-Bid: Unterstützung für Pik, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  5. Süd3♥6+ Herz, Minimum: Farbe wiederholen.Standard
  6. West4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 28 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠XX −1W♥4200100%
3NT −2O♥K10067%
4♠ −1W♣85033%
5♥X −3S♠A-8000%