Mittwochnachmittag · 04.06.2025

Board 4

Geber W · Gefahr Alle

Nord9 FP
♠A 10 6
♥5 4 2
♦K J 4 2
♣J 4 2
West · Geber12 FP
♠K Q 7 5
♥J 9 3
♦5 3
♣A Q 10 5
Ost6 FP
♠9 8 2
♥K 10
♦10 9 8 6
♣K 9 8 7
Süd13 FP
♠J 4 3
♥A Q 8 7 6
♦A Q 7
♣6 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT1♠3♥3♦–
Süd2NT1♠3♥3♦–
Ost––––1♣
West––––1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♥ von Nord (N/S 140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♣Pass1NTKontra
Pass3♦PassPass
Pass···
  1. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost1NT6–10 FP, keine 4er-Oberfarbe.System
  4. SüdXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Treff, Anschluss in den übrigen Farben.Standard
  5. WestPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  6. Nord3♦Sprung: 4+ Karo, 9–11 FP, einladend.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♥ +1S♠K170100%
1♥ +2S♦514067%
1NT −1O♥610033%
1♠ =W♥4-800%