Mittwochabend Team - 2:1 · 04.06.2025

Board 9

Geber N · Gefahr O/W

Nord · Geber6 FP
♠9 8 7 4
♥A 9 8 6 4
♦Q
♣8 3 2
West14 FP
♠2
♥Q 10
♦A J 10 5 4
♣A K 10 7 5
Ost10 FP
♠A J 10 5 3
♥K 2
♦9 8 7 3
♣Q 9
Süd10 FP
♠K Q 6
♥J 7 5 3
♦K 6 2
♣J 6 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost2NT2♠–5♦5♣
West2NT2♠–5♦5♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♦ von Ost (N/S -600)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPassPass
1♦Pass1♠Pass
2♣Pass3♦Pass
3NTPassPassPass
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  5. NordPassKeine passende Intervention.System
  6. Ost1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  7. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  8. West2♣4+ Treff, 12–18 FP, natürlich (kein Reverse).System
  9. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Ost3♦3+ Karo, 10–12: einladende Präferenz.Standard
  11. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  12. West3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
3NT −3W♥63009
3NT −1O♥31005
5♦ −1W♥A1005
3♥ −2N♣Q-100-1
4♦ +1W♠9-150-2
3♦ +2W♠9-150-2
2♦ +3W♠9-150-2
3♦ +2O♠K-150-2
5♦ =W♥A-600-11
Ersatzscore Bye
Ersatzscore Bye
Ersatzscore Bye