Nord10 FP
♠Q
♥A Q 10 9 3
♦Q 10 7 5
♣9 8 4
West · Geber7 FP
♠9 3
♥7 6 5 4
♦K 8 4 3
♣K J 5
20
Geber W
Gefahr: Alle
Ost8 FP
♠A 8 7 5 4
♥J 8 2
♦J 2
♣Q 10 7
Süd15 FP
♠K J 10 6 2
♥K
♦A 9 6
♣A 6 3 2
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 3NT | 2♠ | 3♥ | 3♦ | 2♣ |
| Süd | 3NT | 2♠ | 3♥ | 3♦ | 3♣ |
| Ost | – | – | – | – | – |
| West | – | – | – | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
PassPassPass1♠
Pass2♥Pass3NT
PassPassPass·
- WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
- NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
- OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Süd1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
- WestPassKeine passende Intervention.System
- Nord2♥Gepasste Hand: 5+ Herz, 10–11 FP — einrundig forcierend, nicht spielforcierend.System
- OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- Süd3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3NT +3 | S | ♠9 | 690 | 100% |
| 3NT +1 | N | ♣7 | 630 | 83% |
| 2♥ +3 | N | ♠A | 200 | 67% |
| 2NT = | S | ♦4 | 120 | 50% |
| 3NT −1 | S | ♦3 | -100 | 17% |
| 3NT −1 | S | ♦4 | -100 | 17% |
| 3NT −1 | S | ♠9 | -100 | 17% |