Donnerstagnachmittag · 12.03.2026

Board 22

Geber O · Gefahr O/W

Nord16 FP
♠A Q 4
♥A J 6 3 2
♦A J 3
♣8 6
West18 FP
♠K 8
♥K 8 5
♦K 7 4
♣A K Q 9 2
Ost · Geber3 FP
♠10 9 5 2
♥4
♦Q 10 9 8 2
♣J 7 3
Süd3 FP
♠J 7 6 3
♥Q 10 9 7
♦6 5
♣10 5 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠4♥––
Süd–1♠4♥––
Ost–––3♦2♣
West–––3♦2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··PassPass
1♣1♥Pass3♥
PassPassPass·
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  4. Nord1♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 8–17 FP.System
  5. OstPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  6. Süd3♥Sperrende Hebung: 4+ Herz, schwach.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
5♣X −2W♥A500100%
5♦X −1O♣420083%
3♥ =S♣A14067%
3♥ −1S♣A-5050%
4♥X −1N♣3-10025%
4♥X −1N♦2-10025%
3NT =W♥2-6000%