Montagnachmittag · 09.06.2025

Board 11

Geber S · Gefahr Niemand

Nord18 FP
♠A J 10 8 6 5
♥K Q J 8 3
♦—
♣A K
West9 FP
♠K Q 9 2
♥10 9 6 2
♦K 8 3
♣J 6
Ost10 FP
♠4 3
♥A 7
♦A Q 10 6 2
♣10 9 5 2
Süd · Geber3 FP
♠7
♥5 4
♦J 9 7 5 4
♣Q 8 7 4 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT3♠2♥–1♣
Süd1NT3♠2♥–1♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von Süd (N/S 140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
Pass1♠2♦Pass
3♦4♠PassPass
Pass···
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  4. Ost2♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 10–17 FP, gute Farbe.System
  5. SüdPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  6. West3♦Einfache Hebung: 3+ Karo, 6–10 Punkte.System
  7. Nord4♠Sprung in der eigenen Farbe: 6+ Pik, 17+ Punkte.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♠ +1N♥A14083%
3♥ =N♦A14083%
3♥ −1N♣10-5017%
4♠ −1N♥A-5017%
Ersatzscore Bye47%