Mittwochnachmittag · 11.06.2025

Board 12

Geber W · Gefahr N/S

Nord8 FP
♠7 2
♥Q 9 7 5
♦10 4
♣A Q 8 7 4
West · Geber10 FP
♠Q 9
♥A J 10 4 2
♦Q 7 6 5 3
♣J
Ost19 FP
♠A K J 5 3
♥K 3
♦A K J 9
♣10 9
Süd3 FP
♠10 8 6 4
♥8 6
♦8 2
♣K 6 5 3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––––1♣
Süd––––1♣
Ost2NT6♠5♥6♦–
West2NT6♠5♥6♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♠ von West (N/S -980)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♥Pass2♦Pass
4♣Pass6♦Pass
PassPass··
  1. West1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost2♦Two over One: 4+ Karo, 13+ FP, spielforcierend.System
  4. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. West4♣Splinter: 4+ Karo-Unterstützung, Single in Treff (kein Ass, keine Renonce).System
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Ost6♦Zusammen etwa 32 FP mit Fit in Karo: Schlemm.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ −2W♣A100100%
4♥ +1W♠7-45050%
6♦ =O♣2-9200%
Ersatzscore Bye59%