Nord11 FP
♠A 9 8 5 3
♥A 10 5 4 3 2
♦K 8
♣—
West19 FP
♠K J 6 4
♥Q
♦A Q 7 3
♣A K 3 2
3
Geber S
Gefahr: O/W
Ost8 FP
♠Q 10 7
♥K J 7
♦9 4 2
♣Q 10 7 5
Süd · Geber2 FP
♠2
♥9 8 6
♦J 10 6 5
♣J 9 8 6 4
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | – | 3♥ | – | – |
| Süd | – | – | 3♥ | – | – |
| Ost | 3NT | 2♠ | – | – | 2♣ |
| West | 3NT | 2♠ | – | – | 2♣ |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♥X von Süd −1 (Opfer) (N/S -100)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
···Pass
1♦2♦(a)3♦Pass
3NTPassPassPass
- SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
- West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- Nord2♦(a)Michaels: 5-5 in beiden Oberfarben.Alert — auf Frage: Michaels: 5-5 in den Oberfarben, bzw. über einer Oberfarbe die andere Oberfarbe und eine Unterfarbe.System
- Ost3♦Hebung: 3+ Karo, 6–9 Punkte.Standard
- SüdPassDie Gegner haben weitergereizt, nichts Zusätzliches zu sagen.Standard
- West3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♥X = | S | ♣A | 590 | 94% |
| 4♥X = | N | ♦9 | 590 | 94% |
| 4♥ = | N | ♠Q | 420 | 78% |
| 2♥ +1 | N | ♦4 | 140 | 61% |
| 3♥ = | S | ♣A | 140 | 61% |
| 4♥X −1 | S | ♣A | -100 | 39% |
| 4♥X −1 | N | ♣7 | -100 | 39% |
| 2♥ −3 | N | ♣7 | -150 | 22% |
| 3NT = | O | ♥9 | -600 | 6% |
| 3NT = | O | ♥6 | -600 | 6% |
| Ersatzscore Bye |