Montagnachmittag · 16.06.2025

Board 11

Geber S · Gefahr Niemand

Nord15 FP
♠K 9 6
♥A K Q
♦9 8 4
♣K 8 6 4
West12 FP
♠A Q 7
♥8 6 5 4 3
♦A Q 7 5 2
♣—
Ost5 FP
♠J 8 5 4
♥10 7 2
♦K J 3
♣10 9 5
Süd · Geber8 FP
♠10 3 2
♥J 9
♦10 6
♣A Q J 7 3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT–––4♣
Süd1NT–––4♣
Ost–1♠2♥3♦–
West–1♠2♥3♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♦X von West −1 (Opfer) (N/S 100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1♥PassPass2♣
Kontra2♥(a)Pass2NT
PassPassPass·
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  3. NordPassKeine passende Intervention.System
  4. OstPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
  5. Süd2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 7–17 FP, gute Farbe.System
  6. WestXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Treff, 15+ FP — Partner passt mit Länge in Treff (Strafe) oder bietet.Standard
  7. Nord2♥(a)Cue-Bid: Unterstützung für Treff, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  8. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Süd2NTForcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♥X −2W♣6300100%
2NT +1N♥215083%
4♣ =S♥613067%
2♥ =W♦9-11042%
2♥ =W♦9-11042%
1♥ +2W♦8-14017%
3♥X =W♦9-5300%