Montagnachmittag · 16.06.2025

Board 21

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber10 FP
♠K 4
♥A Q 9 5
♦J 10 9 8 7
♣9 8
West15 FP
♠A 10 7 3 2
♥8
♦A Q 6 3
♣A J 3
Ost6 FP
♠9 6 5
♥J 10 7 3 2
♦K 4
♣Q 6 2
Süd9 FP
♠Q J 8
♥K 6 4
♦5 2
♣K 10 7 5 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––––1♣
Süd––––1♣
Ost–3♠1♥––
West–3♠1♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von Ost (N/S -140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPassPass
1♠2♦2♠2NT
PassPassPass·
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  5. Nord2♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 10–17 FP, gute Farbe.System
  6. Ost2♠Einfache Hebung: 3+ Pik, 6–9.Standard
  7. Süd2NT8–11 FP, Stopper in Pik.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♠ =W♦7-14083%
3♠ =W♦J-14083%
2♠ +1W♣9-14083%
3♠ +1W♣9-17033%
1♠ +3W♥9-17033%
2♠ +2W♦J-17033%
4♠ =W♦J-4200%