Montagnachmittag · 16.06.2025

Board 26

Geber O · Gefahr Alle

Nord13 FP
♠A 3 2
♥A K 10 3 2
♦10 5 3 2
♣Q
West10 FP
♠J
♥5
♦Q 8 6
♣A K 10 9 8 7 5 4
Ost · Geber10 FP
♠8 6 5 4
♥Q J 7 6
♦A K 9 7 4
♣—
Süd7 FP
♠K Q 10 9 7
♥9 8 4
♦J
♣J 6 3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–2♠3♥––
Süd–2♠2♥––
Ost–––2♦3♣
West–––2♦3♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♥ von Nord (N/S 140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··PassPass
1♣1♥Kontra2♥
3♣PassPassPass
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  4. Nord1♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 8–17 FP.System
  5. OstXNegativ-Kontra: 4 Pik, 6+ FP.System
  6. Süd2♥Einfache Hebung: 3+ Herz, 6–10 Punkte.System
  7. West3♣6+ Treff, kein Fit.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♦ −2O♥4200100%
4♣ −1W♥A10083%
4♣ =W♥A-13050%
4♣ =W♥A-13050%
4♣ =W♥A-13050%
4♣ +1W♥A-15017%
3♠ −2S♣A-2000%