Nord19 FP
♠A 8
♥K 8 6 4
♦A
♣A K J 10 5 3
West8 FP
♠K Q J 9 5 4
♥9 3
♦10 7
♣Q 7 6
15
Geber S
Gefahr: N/S
Ost4 FP
♠7 6 2
♥7 5 2
♦K J 8 6 5 2
♣4
Süd · Geber9 FP
♠10 3
♥A Q J 10
♦Q 9 4 3
♣9 8 2
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 6NT | – | 7♥ | 1♦ | 6♣ |
| Süd | 6NT | – | 7♥ | 1♦ | 6♣ |
| Ost | – | – | – | – | – |
| West | – | 1♠ | – | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7♠X von West −6 (Opfer) (N/S 1400)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
···Pass
2♠Kontra3♠Pass
PassKontraPass3NT
PassPassPass·
- SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
- West2♠Weak Two: genau 6 Pik, 5–10 FP.System
- NordXKontra mit einer starken Hand (18+), die danach ihre Farbe oder Sans zeigt.Standard
- Ost3♠Präemptiver Raise mit 3 ♠: nur kompetitiv, kein Mancheninteresse.System
- SüdPassDer Gegner hat geboten: ohne Werte oder passende Farbe passen.Standard
- WestPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- NordXZweites Kontra: 17+ FP, weiter Takeout — Partner soll bieten.Standard
- OstPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- Süd3NTZusammen etwa 29 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♥ +3 | S | ♠K | 710 | 100% |
| 4♥ +2 | S | ♦10 | 680 | 75% |
| 4♥ +1 | S | ♠K | 650 | 50% |
| 4♣ +1 | N | ♠7 | 150 | 25% |
| 4♥ −1 | S | ♠J | -100 | 0% |
| Ersatzscore Bye | 34% |