Dienstagnachmittag · 17.06.2025

Board 28

Geber W · Gefahr N/S

Nord7 FP
♠Q 7
♥K Q 8 5 3
♦10 8
♣9 6 4 2
West · Geber11 FP
♠A J 9 5
♥9
♦9 4 3 2
♣A Q 8 5
Ost15 FP
♠K 3
♥J 10 6
♦A K 5
♣K J 10 7 3
Süd7 FP
♠10 8 6 4 2
♥A 7 4 2
♦Q J 7 6
♣—
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––2♥––
Süd––2♥––
Ost2NT2♠–4♦5♣
West2NT2♠–4♦5♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♣ von West (N/S -400)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♦Pass2♣Pass
3♥(a)Pass3NTPass
PassPass··
  1. West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost2♣Two over One: 4+ Treff (meist 5+), 13+ FP, spielforcierend.System
  4. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. West3♥(a)Splinter: 4+ Treff-Unterstützung, Single in Herz (kein Ass, keine Renonce).Alert — auf Frage: Splinter: Single oder Renonce in dieser Farbe, Fit in Partners Farbe.System
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Ost3NTZusammen etwa 29 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT −2O♠4100100%
2♣ +4W♥K-17080%
3NT =O♥2-40060%
3NT +2O♠2-46020%
3NT +2O♦Q-46020%
3NT +2O♠2-46020%