Dienstagnachmittag · 17.06.2025

Board 3

Geber S · Gefahr O/W

Nord6 FP
♠10 7
♥Q 7 6 5
♦J 7 5 3
♣K 9 8
West10 FP
♠2
♥A J 2
♦A 10 8
♣J 10 5 4 3 2
Ost11 FP
♠A J 9 8 5 4
♥K 8
♦K 9 6 4
♣6
Süd · Geber13 FP
♠K Q 6 3
♥10 9 4 3
♦Q 2
♣A Q 7
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost–3♠–3♦2♣
West–3♠1♥3♦2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von West (N/S -140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♣
Pass1♥Kontra2♥
2NTPassPassPass
  1. Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. WestPassKeine passende Intervention.System
  3. Nord1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. OstXTakeout-Kontra: mindestens 4-4 in Pik und Karo, 11+ FP.Standard
  5. Süd2♥Hebung: 4+ Herz (mit genau 3 wäre es Rekontra).System
  6. West2NTStopper in beiden Farben der Gegner, 10–11 FP.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♠ −1O♥10100100%
2♠ =O♥10-11080%
3♥ −3N♠A-15040%
3♥ −3N♣6-15040%
4♥ −3N♣6-15040%
2♠ +2O♥10-1700%