Nord9 FP
♠9 7 4 2
♥Q
♦A 10 7 3
♣K 9 5 2
West15 FP
♠K Q 6
♥K J
♦K Q 6 4
♣J 10 8 3
18
Geber O
Gefahr: N/S
Ost · Geber10 FP
♠A 5 3
♥9 8 4 3 2
♦9 2
♣A Q 6
Süd6 FP
♠J 10 8
♥A 10 7 6 5
♦J 8 5
♣7 4
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | – | – | – | – |
| Süd | – | – | – | – | – |
| Ost | 2NT | 1♠ | 3♥ | 2♦ | 3♣ |
| West | 2NT | 1♠ | 3♥ | 2♦ | 3♣ |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♥ von Ost (N/S -140)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··PassPass
1NTPass2♦(a)Pass
2♥Pass3NTPass
PassPass··
- OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
- SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
- West1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
- NordPassKeine passende Intervention gegen 1NT.System
- Ost2♦(a)Jacoby-Transfer: 5+ Herz, beliebige Stärke. Partner bietet Herz.Alert — auf Frage: Transfer: 5+ Herz, beliebige Stärke.System
- SüdPassGegen die starke NT-Reizung ohne gute Farbe passen.Standard
- West2♥Nimmt den Transfer an: bietet Herz.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost3NTGenau 5 Herz, Manchewerte: Partner wählt zwischen 3NT und 4♥.System
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 1NT +1 | W | ♣2 | -120 | 100% |
| 1NT +2 | W | ♣2 | -150 | 67% |
| 3NT = | W | ♦3 | -400 | 17% |
| 3NT = | W | ♠9 | -400 | 17% |