Mittwochabend Team - 2:1 · 18.06.2025

Board 9

Geber N · Gefahr O/W

Nord · Geber14 FP
♠K 9
♥Q 5 4
♦A K Q 8 4
♣9 8 6
West1 FP
♠10 8 4 3
♥8 6
♦10 9 3
♣J 5 4 3
Ost14 FP
♠Q J 6 2
♥K J 9 3
♦6 2
♣A K 10
Süd11 FP
♠A 7 5
♥A 10 7 2
♦J 7 5
♣Q 7 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord4NT–3♥4♦2♣
Süd4NT–3♥4♦2♣
Ost–––––
West–1♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Nord (N/S 430)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♦KontraRekontra
1♠3NTPassPass
Pass···
  1. Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. OstXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Karo, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  3. SüdXXRekontra: 10+ FP, Straf-Interesse.System
  4. West1♠Antwort auf Takeout-Kontra: längste Farbe (Oberfarbe bevorzugt), 0–8 FP.Standard
  5. Nord3NTZusammen etwa 27 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
3NT +1N♠24305
3NT +1S♠34305
3NT =N♣A4004
3NT =N♥34004
2♠X −1W♦A200-2
1NT +2N♥3150-3
1NT +1N♠Q120-4
3♦ =N♣A110-4
4♥ −2S♠8-100-8
Ersatzscore Bye
Ersatzscore Bye
Ersatzscore Bye