Donnerstagnachmittag · 19.06.2025

Board 6

Geber O · Gefahr O/W

Nord23 FP
♠A 10
♥A K 9 7 6
♦K 9
♣A K Q 10
West6 FP
♠K Q J 3 2
♥—
♦6 4 3 2
♣9 6 5 4
Ost · Geber7 FP
♠4
♥J 5 4 3 2
♦A J 5
♣J 8 7 2
Süd4 FP
♠9 8 7 6 5
♥Q 10 8
♦Q 10 8 7
♣3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord5NT2♠5♥2♦3♣
Süd5NT3♠5♥2♦4♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5NT von Süd (N/S 460)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··PassPass
Pass2♣(a)Pass2♦(a)
2♠3NTPassPass
Pass···
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. Nord2♣(a)Stärkste Eröffnung: 22–23 balanciert oder jede spielforcierende Hand. Partner antwortet 2♦ (Relay).Alert — auf Frage: Stark und künstlich: 22–23 balanciert oder eine Hand, die allein die Manche forciert. Sagt nichts über Treff.System
  5. OstPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
  6. Süd2♦(a)2♦ Relay: Pflichtantwort, sagt nichts über die Hand.Alert — auf Frage: Künstliches Warte-Gebot, sagt nichts über Karo oder Stärke.System
  7. West2♠Natürlich und sperrend: 6+ Pik oder sehr gute 5er, Farbe mit Figuren.Standard
  8. Nord3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ =N♠442083%
4♥ =N♠442083%
3♥ +1N♠417033%
6♥ −1N♦A-500%
Ersatzscore Bye58%