Samstagnachmittag · 21.06.2025

Board 27

Geber S · Gefahr Niemand

Nord9 FP
♠9 8 7 6 5
♥A J 9 6
♦A 6
♣10 3
West6 FP
♠K 10 4 3 2
♥—
♦K 10 9 4 3
♣9 8 6
Ost10 FP
♠—
♥K 10 8 5 3
♦J 7 2
♣K Q J 4 2
Süd · Geber15 FP
♠A Q J
♥Q 7 4 2
♦Q 8 5
♣A 7 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠1♥––
Süd–1♠1♥––
Ost1NT––3♦2♣
West1NT––3♦2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♦ von West (N/S -110)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1NT
Pass2♥(a)Pass2♠
Pass2NTPass4♠
PassPassPass·
  1. Süd1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
  2. WestPassKeine passende Intervention gegen 1NT.System
  3. Nord2♥(a)Jacoby-Transfer: 5+ Pik, beliebige Stärke. Partner bietet Pik.Alert — auf Frage: Transfer: 5+ Pik, beliebige Stärke.System
  4. OstPassGegen die starke NT-Reizung ohne gute Farbe passen.Standard
  5. Süd2♠Nimmt den Transfer an: bietet Pik.System
  6. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Nord2NTGenau 5 Pik, Einladung (8–9).System
  8. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Süd4♠Maximum mit Fit: Manche in der Oberfarbe.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♥ −1N♣K-5080%
3♠ −1S♣6-5080%
3♥ −1S♦3-5080%
4♠ −2S♣9-10040%
4♠ −3S♣9-15010%
4♥ −3S♣9-15010%
Ersatzscore Bye62%