Mittwochnachmittag · 11.03.2026

Board 27

Geber S · Gefahr Niemand

Nord9 FP
♠A 10
♥K 9 5 4
♦Q 6 5 3 2
♣5 2
West9 FP
♠Q 5 4 2
♥J 10 7
♦K J
♣Q 9 8 6
Ost13 FP
♠8 3
♥A 6 3 2
♦A 10 7 4
♣A J 4
Süd · Geber9 FP
♠K J 9 7 6
♥Q 8
♦9 8
♣K 10 7 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost2NT1♠1♥1♦1♣
West2NT–1♥1♦1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2NT von West (N/S -120)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
PassPass1♦1♠
1NT2NTPassPass
Pass···
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. Ost1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  5. Süd1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  6. West1NTStopper in Pik, 8–10 FP.Standard
  7. Nord2NT8–11 FP, Stopper in Karo.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♥ −1O♣350100%
2♠ −1S♦K-5050%
1NT −1N♦4-5050%
2♥ −3N♥2-1500%
Ersatzscore Bye48%