Donnerstag Individual · 26.06.2025

Board 21

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber7 FP
♠Q 2
♥A 8
♦9 5 4 3
♣J 10 9 4 2
West8 FP
♠J 7
♥10 9 6 5 2
♦Q 8
♣K Q 7 5
Ost11 FP
♠10 8 6 3
♥K 4 3
♦A K J 7
♣8 6
Süd14 FP
♠A K 9 5 4
♥Q J 7
♦10 6 2
♣A 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠–––
Süd–1♠–––
Ost1NT–1♥––
West1NT–1♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 1NT von Ost (N/S -90)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♦1♠
KontraPass1NTPass
PassPass··
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. Süd1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  4. WestXNegativ-Kontra: 4 Herz, 6+ FP.System
  5. NordPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  6. Ost1NTKeine Manche, kein Fit: möglichst niedrig bleiben.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
1NT +2N♦A150
2♠ =S♣K110