Nord7 FP
♠A 9 7 2
♥6 4 2
♦10 4 2
♣Q J 7
West2 FP
♠4 3
♥10 7 3
♦Q 6 5 3
♣10 8 3 2
14
Geber O
Gefahr: Niemand
Ost · Geber13 FP
♠J 10 6 5
♥K J 8
♦A 7
♣A 9 6 4
Süd18 FP
♠K Q 8
♥A Q 9 5
♦K J 9 8
♣K 5
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 3NT | 3♠ | 3♥ | 3♦ | 1♣ |
| Süd | 3NT | 3♠ | 3♥ | 3♦ | 1♣ |
| Ost | – | – | – | – | – |
| West | – | – | – | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3NT von Süd (N/S 400)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··1♣1NT
PassPassPass·
- Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- Süd1NT1NT-Overcall: 16–18 FP, balanciert, Stopper in Treff.System
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3NT = | S | ♣2 | 400 | 94% |
| 3NT = | N | ♣6 | 400 | 94% |
| 3♠ = | N | ♥8 | 140 | 63% |
| 2♠ +1 | N | ♦A | 140 | 63% |
| 3♠ = | N | ♠5 | 140 | 63% |
| 1NT +1 | S | ♣2 | 120 | 38% |
| 2♠ = | N | ♣4 | 110 | 25% |
| 3NT −1 | S | ♣10 | -50 | 6% |
| 3NT −1 | S | ♣8 | -50 | 6% |