Mittwochabend Team - 2:1 · 02.07.2025

Board 14

Geber O · Gefahr Niemand

Nord10 FP
♠A K 6 5
♥J 10 8 6 4
♦Q 7 6 3
♣—
West11 FP
♠10 9 7 4 2
♥A K 7
♦10
♣A 9 8 4
Ost · Geber5 FP
♠8
♥9 2
♦J 9 5 2
♣K J 10 7 6 5
Süd14 FP
♠Q J 3
♥Q 5 3
♦A K 8 4
♣Q 3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠4♥3♦–
Süd–1♠4♥3♦–
Ost––––4♣
West––––4♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♣X von Ost −1 (Opfer) (N/S 100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♦
1♠KontraPass1NT
PassPassPass·
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. West1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  4. NordXNegativ-Kontra: 4 Herz, 6+ FP.System
  5. OstPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  6. Süd1NTBalanciert, Stopper in Pik, 12–14 FP.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
4♥ +1N♠84503
4♥ =N♠84202
4♥ =N♠84202
4♥ =N♠84202
3♥ +1N♠8170-5
2♠ −3W♦6150-5