Mittwochabend Team - 3:1 · 02.07.2025

Board 16

Geber W · Gefahr O/W

Nord4 FP
♠Q 8
♥7 2
♦8 7 5 4
♣Q 9 8 7 4
West · Geber6 FP
♠10 7 5 2
♥K Q 8 5
♦10 9 3 2
♣J
Ost10 FP
♠J 6 4 3
♥J 4 3
♦K J 6
♣A 6 3
Süd20 FP
♠A K 9
♥A 10 9 6
♦A Q
♣K 10 5 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord4NT1♠2♥2♦6♣
Süd4NT1♠2♥2♦6♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♣ von Nord (N/S 920)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
PassPassPass2NT
Pass3NTPassPass
Pass···
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. Süd2NT20–21 FP, balanciert.System
  5. WestPassKeine Aktion gegen 2NT.Standard
  6. Nord3NTGenug für die Manche, keine 4er-Oberfarbe.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
3NT +1S♠24300
3NT +1S♠54300
3NT +1S♦104300
3NT +1S♥84300
3NT +1S♠74300
3NT +1S♥84300