Samstagnachmittag · 05.07.2025

Board 27

Geber S · Gefahr Niemand

Nord11 FP
♠8 7 6 3
♥K J 10
♦K J 8 6
♣K 2
West10 FP
♠K J 10
♥9 4 2
♦Q 7 2
♣A 9 6 3
Ost9 FP
♠2
♥A Q 8 7 3
♦9 4
♣Q J 8 5 4
Süd · Geber10 FP
♠A Q 9 5 4
♥6 5
♦A 10 5 3
♣10 7
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–2♠–2♦–
Süd–2♠–2♦–
Ost––2♥–2♣
West––2♥–2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♣X von West −1 (Opfer) (N/S 100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
Pass1♦2NT(a)Pass
3♣PassPassPass
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  4. Ost2NT(a)Unusual 2NT: 5-5 in Herz und Treff.Alert — auf Frage: Unusual 2NT: 5-5 in den beiden tiefsten ungereizten Farben.System
  5. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. West3♣Wahl zwischen Partners Farben: Treff.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♠ =S♥9110100%
Passe 081%
Passe 081%
3♠ −1S♥4-5063%
4♠ −2S♥4-10044%
4♠ −2S♥4-10044%
2♥ +1O♦5-14013%
3♥ =O♣10-14013%
3♥ =O♣10-14013%