Montagnachmittag · 07.07.2025

Board 15

Geber S · Gefahr N/S

Nord7 FP
♠5 4 3
♥10 5
♦10 8 5 2
♣A K 10 3
West6 FP
♠K 7 6
♥Q 9 4 3
♦7 4 3
♣J 9 6
Ost12 FP
♠A Q 10 9 8 2
♥7 6
♦A 9
♣Q 8 2
Süd · Geber15 FP
♠J
♥A K J 8 2
♦K Q J 6
♣7 5 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––2♥4♦2♣
Süd––2♥4♦2♣
Ost1NT2♠–––
West1NT2♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♦ von Süd (N/S 130)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♥
Pass1NT(a)2♠Pass
3♠PassPassPass
  1. Süd1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  2. WestPassKeine passende Intervention.System
  3. Nord1NT(a)Semi-forcierendes 1NT: 6–12 FP, keine 4 Pik — auch der Limit-Raise mit 3 Trümpfen.Alert — auf Frage: Semi-forcierend, 6–12 FP; kann eine Limit-Hebung mit 3 Trümpfen sein.System
  4. Ost2♠Overcall auf der Zweierstufe: gute 6+ Pik, oder sehr gute 5er mit 13+ FP.Standard
  5. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. West3♠Einfache Hebung: 3+ Pik, 6–10 Punkte.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♦ =S♠K130100%
3♦ =S♠K11075%
3♦ =S♠K11075%
2♠ −1O♥A5042%
3♠ −1O♥A5042%
1♠ +2O♥A-1408%
3♠ =O♥A-1408%