Montagnachmittag · 07.07.2025

Board 7

Geber S · Gefahr Alle

Nord7 FP
♠K 6 5 2
♥K 7 4 3
♦J 6 5 4
♣6
West5 FP
♠9 8 3
♥10 9 6 5
♦9
♣K Q 8 7 2
Ost11 FP
♠A Q J 10 4
♥Q J 8
♦10 7 2
♣J 10
Süd · Geber17 FP
♠7
♥A 2
♦A K Q 8 3
♣A 9 5 4 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT––5♦2♣
Süd2NT––4♦2♣
Ost–1♠–––
West–1♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♦ von Nord (N/S 600)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♦
Pass1♥1♠2♣
2♠PassPassKontra
PassPassPass·
  1. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. WestPassKeine passende Intervention.System
  3. Nord1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. Ost1♠Overcall: gute 5+ Pik, 10+ FP.Standard
  5. Süd2♣Manchewerte ohne Fit und ohne Stopper: neue Farbe Treff, forcierend.Urteil
  6. West2♠Einfache Hebung: 3+ Pik, 6–10 Punkte.System
  7. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. OstPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  9. SüdXKartenzeigendes Kontra: Manchewerte ohne Fit und ohne Stopper — Partner passt mit Länge in ihrer Farbe oder bietet.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT =N♠A60092%
3NT =N♠A60092%
4♦ +1N♦215067%
3♦ +1S♠913042%
4♦ =S♠313042%
5♦ −1S♠8-10017%
5♦ −2S♠3-2000%