Nord12 FP
♠6
♥A 5 4 3 2
♦Q 6
♣A Q 5 4 3
West · Geber11 FP
♠Q J 10 8 7 4 2
♥K Q 10 7 6
♦K
♣—
28
Geber W
Gefahr: N/S
Ost11 FP
♠A 9 3
♥8
♦A 10 9 8 5 2
♣K 9 8
Süd6 FP
♠K 5
♥J 9
♦J 7 4 3
♣J 10 7 6 2
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | – | – | – | 2♣ |
| Süd | – | – | – | – | 2♣ |
| Ost | 1NT | 5♠ | 2♥ | 2♦ | – |
| West | 1NT | 5♠ | 2♥ | 2♦ | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♠ von West (N/S -450)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
1♠2♠(a)Kontra2NT(a)
3♥Pass3NTPass
PassPass··
- West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
- Nord2♠(a)Michaels: 5+ Herz und eine 5er-Unterfarbe.Alert — auf Frage: Michaels: 5-5 in den Oberfarben, bzw. über einer Oberfarbe die andere Oberfarbe und eine Unterfarbe.System
- OstXKontra: 10+ FP, Interesse, die Gegner zu strafen.Standard
- Süd2NT(a)Keine Unterstützung für Herz: 2NT fragt nach Partners Unterfarbe.Alert — auf Frage: Fragt nach Partners Unterfarbe.Standard
- West3♥4+ Herz: der Fit zum Negativ-Kontra.Standard
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♠ −1 | W | ♥A | 50 | 100% |
| 4♠ = | W | ♥A | -420 | 80% |
| 4♠ +1 | W | ♥A | -450 | 40% |
| 4♠ +1 | W | ♦Q | -450 | 40% |
| 4♠ +1 | W | ♣A | -450 | 40% |
| 5♣X −2 | S | ♠Q | -500 | 0% |
| Ersatzscore Bye | 50% |