Donnerstag Nachmittag · 10.07.2025

Board 12

Geber W · Gefahr N/S

Nord16 FP
♠A K 7 6
♥Q J 9
♦Q 4 3 2
♣A 6
West · Geber4 FP
♠10 9 8 5 4
♥A 10 8 7 6
♦8
♣10 7
Ost6 FP
♠J
♥K 5 4 3 2
♦J 10 9
♣J 9 4 3
Süd14 FP
♠Q 3 2
♥—
♦A K 7 6 5
♣K Q 8 5 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord5NT4♠–7♦6♣
Süd5NT4♠–7♦6♣
Ost––1♥––
West––1♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7♥X von West −6 (Opfer) (N/S 1400)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass1NTPass4♣
Pass4♠Pass4NT
PassPassPass·
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
  3. OstPassKeine passende Intervention gegen 1NT.System
  4. Süd4♣Gerber: Schlemminteresse, fragt nach Assen.System
  5. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. Nord4♠Gerber-Antwort: 2 Asse.System
  7. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Süd4NTZu viele Asse fehlen: Abschluss in 4NT.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
7♦ =N♦J2140100%
3NT +3N♦J69075%
5♦ +2S♥A64050%
5♦ +1N♠J62025%
5♣ =N♠J6000%