Donnerstag Nachmittag · 10.07.2025

Board 23

Geber S · Gefahr Alle

Nord10 FP
♠A
♥9 7 3
♦J 10 7 5
♣K Q 10 6 5
West19 FP
♠K Q 6
♥A K Q J 6 4 2
♦—
♣A 9 7
Ost2 FP
♠J 10 9 5 2
♥10 8
♦8 6 4 2
♣J 2
Süd · Geber9 FP
♠8 7 4 3
♥5
♦A K Q 9 3
♣8 4 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––4♦2♣
Süd–––4♦2♣
Ost1NT5♠5♥––
West1NT5♠5♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♦X von Süd −2 (Opfer) (N/S -500)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
2♣(a)Kontra2♠3♦
4♥PassPassPass
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West2♣(a)Stärkste Eröffnung: 22–23 balanciert oder jede spielforcierende Hand. Partner antwortet 2♦ (Relay).Alert — auf Frage: Stark und künstlich: 22–23 balanciert oder eine Hand, die allein die Manche forciert. Sagt nichts über Treff.System
  3. NordXKontra auf das künstliche 2♣: gute 5+ Treff, Ausspielhinweis.Standard
  4. Ost2♠Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
  5. Süd3♦Freies Gebot nach dem Eingriff: 4+ Karo, 6–10 FP.Standard
  6. West4♥Eigene gute 7er-Farbe Herz, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
5♥ −1W♠A100100%
2♥ +3W♣K-20075%
4♥ +1W♣K-65038%
4♥ +1W♦J-65038%
5♣X −4N♥10-11000%