Nord15 FP
♠9 5 2
♥5 3
♦A K Q 6
♣A Q 7 5
West5 FP
♠4
♥K J 8 4
♦J 10 8 5 3 2
♣9 6
15
Geber S
Gefahr: N/S
Ost19 FP
♠A K Q 8 6 3
♥A Q 9
♦4
♣K J 10
Süd · Geber1 FP
♠J 10 7
♥10 7 6 2
♦9 7
♣8 4 3 2
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | – | – | – | – |
| Süd | – | – | – | – | – |
| Ost | 3NT | 5♠ | 4♥ | 2♦ | 1♣ |
| West | 3NT | 5♠ | 4♥ | 3♦ | 1♣ |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♠ von West (N/S -450)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
···Pass
2♦2NT3NTPass
PassPass··
- SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
- West2♦Weak Two: genau 6 Karo, 5–10 FP.System
- Nord2NTNatürlich über die Sperre: 15–18 FP, balanciert, Stopper in Karo.Standard
- Ost3NTZum Spielen: 16+ FP, Stopper in den übrigen Farben.Standard
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 2♠ = | O | ♣8 | -110 | 100% |
| 2♠ +1 | O | ♥10 | -140 | 83% |
| 2♠ +2 | O | ♦9 | -170 | 50% |
| 2♠ +2 | O | ♦9 | -170 | 50% |
| 1♠ +3 | O | ♦9 | -170 | 50% |
| 2♠ +3 | O | ♥6 | -200 | 17% |
| 3NT = | W | ♦A | -400 | 0% |