Mittwochabend Team · 16.07.2025

Board 21

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber17 FP
♠A K J 7 6
♥A K J 10
♦10 4
♣J 5
West5 FP
♠8 4
♥Q 9 6
♦Q J 7 6 5
♣10 8 2
Ost5 FP
♠10 9
♥7 4 2
♦9 3 2
♣K Q 9 6 4
Süd13 FP
♠Q 5 3 2
♥8 5 3
♦A K 8
♣A 7 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord6NT6♠6♥2♦3♣
Süd6NT6♠6♥2♦3♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6NT von Nord (N/S 1440)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♠Pass2NT(a)
Pass3♠Pass4♥
Pass4NTPass5♠
Pass6♠PassPass
Pass···
  1. Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. Süd2NT(a)Jacoby 2NT: 4+ Pik, spielforcierend (13+ Punkte).Alert — auf Frage: Jacoby 2NT: 4+ Trümpfe, spielforcierend; sagt nichts über Sans.System
  4. WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Nord3♠Jacoby: 15+ FP ohne Kürze, Schlemminteresse.System
  6. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Süd4♥Last Train: weiter Schlemminteresse, nichts mehr zu cuen.System
  8. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Nord4NTLast Train angenommen: Schlüsselkartenfrage (RKCB 4NT).System
  10. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. Süd5♠2 Schlüsselkarten mit Trumpfdame.System
  12. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  13. Nord6♠Höchstens eine Schlüsselkarte fehlt: Kleinschlemm in Pik.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
6♠ =N♣K14300
6♠ =N♦214300
6♠ =N♣K14300
4♠ +2N♣K680-13