Mittwochabend Team · 16.07.2025

Board 31

Geber S · Gefahr N/S

Nord18 FP
♠K 9
♥A K J 9 4 3 2
♦A K 3
♣8
West6 FP
♠Q 10 8 3
♥Q 10 8 5
♦Q 6 2
♣7 2
Ost5 FP
♠J 6 5 4
♥7
♦9 8 7 4
♣K J 6 3
Süd · Geber11 FP
♠A 7 2
♥6
♦J 10 5
♣A Q 10 9 5 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord6NT3♠6♥4♦6♣
Süd6NT3♠6♥4♦6♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6NT von Süd (N/S 1440)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♣
Pass1♥Pass2♣
Pass3NTPassPass
Pass···
  1. Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. WestPassKeine passende Intervention.System
  3. Nord1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Süd2♣6+ Treff, Minimum.System
  6. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Nord3NTManchewerte, kein Oberfarben-Fit: 3NT.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
6NT =S♠314409
6♥ =N♦714309
4♥ +2N♦7680-9
4♥ +2N♦9680-9