Nord · Geber5 FP
♠5 4 2
♥—
♦K Q 10 9
♣10 8 6 4 3 2
West14 FP
♠Q J 7
♥K J 9 2
♦5 4
♣A K 7 5
29
Geber N
Gefahr: Alle
Ost13 FP
♠K 10
♥A 7 6 3
♦A J 7 6 2
♣J 9
Süd8 FP
♠A 9 8 6 3
♥Q 10 8 5 4
♦8 3
♣Q
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | – | – | – | – |
| Süd | – | – | – | – | – |
| Ost | 5NT | 1♠ | 4♥ | 3♦ | 2♣ |
| West | 5NT | 1♠ | 4♥ | 3♦ | 2♣ |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5NT von Ost (N/S -660)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·Pass1♦2♦(a)
Kontra2♠3♥Pass
4♥PassPassPass
- NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Ost1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- Süd2♦(a)Michaels: 5-5 in beiden Oberfarben.Alert — auf Frage: Michaels: 5-5 in den Oberfarben, bzw. über einer Oberfarbe die andere Oberfarbe und eine Unterfarbe.System
- WestXKontra: 10+ FP, Interesse, die Gegner zu strafen.Standard
- Nord2♠Wahl zwischen Partners Farben: Pik.System
- Ost3♥4+ Herz: der Fit zum Negativ-Kontra.Standard
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West4♥8er-Fit in Herz, zusammen etwa 28 Punkte: Manche.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♥ −2 | O | ♠A | 200 | 83% |
| 4♥ −2 | O | ♣Q | 200 | 83% |
| 4♥ −2 | O | ♣Q | 200 | 83% |
| 4♥ −2 | O | ♣Q | 200 | 83% |
| 4♥ −2 | W | ♦K | 200 | 83% |
| 2♠ = | N | ♣J | 110 | 58% |
| 4♥ −1 | O | ♠A | 100 | 33% |
| 4♥ −1 | W | ♦K | 100 | 33% |
| 4♥ −1 | W | ♦K | 100 | 33% |
| 4♥ −1 | W | ♦K | 100 | 33% |
| 4♥ −1 | O | ♣Q | 100 | 33% |
| 3NT = | W | ♠5 | -600 | 4% |
| 3NT = | W | ♠5 | -600 | 4% |