Dienstagnachmittag · 20.01.2026

Board 5

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber6 FP
♠Q 9 8 3
♥10 2
♦10 8 2
♣K J 10 8
West18 FP
♠A K J 10
♥A 8 6 5
♦Q 6
♣A 4 2
Ost10 FP
♠7 6
♥K J 7
♦K J 9 7 5
♣Q 7 6
Süd6 FP
♠5 4 2
♥Q 9 4 3
♦A 4 3
♣9 5 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost4NT4♠4♥5♦3♣
West4NT4♠4♥5♦3♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Ost (N/S -430)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPassPass
1♣Pass1♦Pass
1♥Pass2♣Pass
3NTPassPassPass
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  5. NordPassKeine passende Intervention.System
  6. Ost1♦1-über-1: 4+ Karo, keine 4er-Oberfarbe, 6+ FP.System
  7. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  8. West1♥4+ Herz, 12–18 FP, natürlich.System
  9. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Ost2♣Präferenz für Treff: schwach, mindestens so viele Treff wie Herz.Standard
  11. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  12. West3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT −2W♣J100100%
3NT −1W♣J5083%
3NT +1W♦8-43067%
3NT +2W♠3-46033%
3NT +2W♠3-46033%
3NT +2W♣J-46033%
3NT +3W♠3-4900%