Dienstagnachmittag · 20.01.2026

Board 9

Geber N · Gefahr O/W

Nord · Geber4 FP
♠K 10 4 2
♥6 4 3
♦J 9 6 2
♣9 5
West14 FP
♠A J 9 8
♥5
♦A K Q 7 5
♣8 3 2
Ost8 FP
♠7 6
♥Q J 9 8 2
♦10
♣A J 10 7 4
Süd14 FP
♠Q 5 3
♥A K 10 7
♦8 4 3
♣K Q 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost––1♥1♦3♣
West––1♥1♦3♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♣ von Ost (N/S -110)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPass1♣
1♦Pass1♥Pass
1NTPassPassPass
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  4. West1♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 8–17 FP.System
  5. NordPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  6. Ost1♥Neue Farbe: 5+ Herz, 8+ FP, nicht forcierend.Standard
  7. SüdPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
  8. West1NTKeine Manche, kein Fit: möglichst niedrig bleiben.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT −1W♦210092%
2NT −1W♣910092%
2♦ +1W♥4-11067%
1NT +1O♥A-12050%
3♣ +1O♥A-13017%
3♣ +1O♠3-13017%
3♣ +1O♦3-13017%