Nord7 FP
♠—
♥K 10 9 3
♦Q 8 7 5
♣Q 9 8 7 4
West11 FP
♠A 9 8 7 2
♥A 6 4 2
♦K 10 9
♣10
15
Geber S
Gefahr: N/S
Ost12 FP
♠Q J 6 4
♥Q J
♦J 3
♣A J 5 3 2
Süd · Geber10 FP
♠K 10 5 3
♥8 7 5
♦A 6 4 2
♣K 6
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | – | – | 2♦ | 1♣ |
| Süd | – | – | – | 2♦ | 1♣ |
| Ost | 1NT | 4♠ | – | – | – |
| West | 1NT | 4♠ | – | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠ von West (N/S -420)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
···Pass
1♠Pass2NT(a)Pass
3♣(a)Pass4♠Pass
PassPass··
- SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
- West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
- NordPassKeine passende Intervention.System
- Ost2NT(a)Jacoby 2NT: 4+ Pik, spielforcierend (13+ Punkte).Alert — auf Frage: Jacoby 2NT: 4+ Trümpfe, spielforcierend; sagt nichts über Sans.System
- SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- West3♣(a)Jacoby: Treff-Kürze (Single oder Renonce), beliebige Stärke.Alert — auf Frage: Antwort auf Jacoby: Single oder Renonce in dieser Farbe.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost4♠9er-Fit in Pik, zusammen etwa 27 Punkte: Manche.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♠ −1 | W | ♣9 | 50 | 75% |
| 4♠ −1 | W | ♣4 | 50 | 75% |
| 4♠ = | O | ♦A | -420 | 0% |
| Ersatzscore Bye | 47% |