Donnerstagnachmittag · 24.07.2025

Board 23

Geber S · Gefahr Alle

Nord20 FP
♠A K 6 5
♥—
♦A Q 10 8 4
♣A K 5 2
West6 FP
♠J 4 2
♥K 8 4
♦9 5 3
♣Q 10 9 7
Ost0 FP
♠10 9 7 3
♥10 9 7 5 2
♦6
♣8 4 3
Süd · Geber14 FP
♠Q 8
♥A Q J 6 3
♦K J 7 2
♣J 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord6NT6♠4♥7♦5♣
Süd6NT6♠4♥7♦5♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7♦ von Süd (N/S 2140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♥
Pass2♦Pass3♦
Pass4♥Pass5♣
Pass6♦PassPass
Pass···
  1. Süd1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  2. WestPassKeine passende Intervention.System
  3. Nord2♦Two over One: 4+ Karo, 13+ FP, spielforcierend.System
  4. OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Süd3♦4+ Karo-Unterstützung, Extras (14–17).System
  6. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Nord4♥Zusammen etwa 36 FP mit Fit in Karo: Schlemm. Vorher die Schlüsselkartenfrage.Urteil
  8. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Süd5♣2 Schlüsselkarten ohne Trumpfdame.System
  10. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. Nord6♦Höchstens eine Schlüsselkarte fehlt: Kleinschlemm in Karo.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
7♦ =N♥102140100%
6♦ +1N♦6139067%
6♦ +1N♦6139067%
6♦ +1N♥10139067%
6♦ =N♠7137033%
3♦ +4S♣719017%
7NT −2S♠2-2000%