Donnerstagnachmittag · 24.07.2025

Board 26

Geber O · Gefahr Alle

Nord2 FP
♠J 10 7 4 3
♥10 9 3 2
♦—
♣J 9 6 5
West13 FP
♠Q 6 2
♥A J 6 5
♦J 9 7 3
♣K Q
Ost · Geber12 FP
♠A 9 5
♥8 7 4
♦A 8
♣A 8 7 4 3
Süd13 FP
♠K 8
♥K Q
♦K Q 10 6 5 4 2
♣10 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost3NT1♠3♥2♦3♣
West3NT1♠3♥1♦3♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3NT von Ost (N/S -600)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♣1♦
1♥Pass1NTPass
3NTPassPassPass
  1. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. Süd1♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 8–17 FP.System
  3. West1♥4+ Herz, 6+ FP, forcierend.Standard
  4. NordPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  5. Ost1NTKeine Manche, kein Fit: möglichst niedrig bleiben.Urteil
  6. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. West3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT −2W♠3200100%
3NT −1W♠1010067%
3NT −1W♠410067%
3NT −1W♠310067%
2♦X −2S♣K-50033%
3NT =O♦K-6008%
3NT =W♠J-6008%