Montagnachmittag · 28.07.2025

Board 2

Geber O · Gefahr N/S

Nord10 FP
♠10 8 3
♥Q J 9 7 3
♦Q 10
♣A J 10
West11 FP
♠K 6 4
♥—
♦K 7 6 4 3
♣K Q 8 7 5
Ost · Geber7 FP
♠Q J 7
♥A 10 6 5 4
♦8 5
♣9 6 2
Süd12 FP
♠A 9 5 2
♥K 8 2
♦A J 9 2
♣4 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT1♠2♥––
Süd2NT2♠2♥––
Ost–––1♦1♣
West–––1♦1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2NT von Süd (N/S 120)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♦
2♣2♥3♣4♥
PassPassPass·
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. West2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  4. Nord2♥5+ Herz, 10+ FP, einrundig forcierend — nach der Störung nicht spielforcierend.Standard
  5. Ost3♣Einfache Hebung: 3+ Treff, 6–10 Punkte.System
  6. Süd4♥8er-Fit in Herz, zusammen etwa 26 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♣ −3O♥2150100%
2♥ =N♣911083%
3♣X −1W♦Q10067%
2♥ −1N♣6-10042%
2♥ −1N♦8-10042%
3♥ −2N♣2-2008%
4♥ −2N♣6-2008%
Ersatzscore Bye38%